Programa que permite editar un archivo, sin modificar el original. Generando nuevos archivos, con los cambios ya hechos.
Requerimientos de Sistema para FCE
Mac
Procesador G4, G5 o Intel
350 mhz
Firewire
Mac OS X 10.2-10.5
Quicktime 6.4
384 Mb en RAM
40 Mb en HD
Quicktime:
Plataforma de captura, edición, reproducción y transmisión de diferentes tipos de formatos. FC está basado en Quicktime.
Firewire:
Es una tecnología de Apple que sirve para conectar dispositivos a una computadora. Es de alta velocidad.
Browser: Ordenar los archivos que no han sido editados
Viewer: Observar el contenido de los archivos que no han sido editados
Timeline: Editar y ordenar los archivos de tal forma que puedan contar una historia
Canvas: Editar y observar el contenido de los archivos ubicados en la línea de tiempo.
Barra de Herramientas y de Volumen: Se obtienen desde la pestaña Window.
Elementos de Video: Video, Audio, Imágenes, Bins, Secuencias.
Bin se llama por que se colgaban en ganchos (bins) para separar los que servían y no servían
Secuencia: Conjunto de archivos ordenados en la Línea del Tiempo.
Tooltip: Da info. de botones dentro del programa.
Playhead. Es un indicador para ubicarnos en algún lugar dentro de la secuencia y además sirve para hacer edición. Se encuentra sobre una regla en el Timeline y hay otro en la ventana del Canvas, en un espaio llamado Scrubber Bar. (Es el equivalente al indicador de un procesador de textos)
Timecode. Los dos primeros dígitos (de izquierda a derecha) indican las horas, los siguientes dos los minutos, los siguientes dos los segundos y los últimos dos los frames: H:M:S;F. Ejemplo: 00:00:01;00 (1 segundo)
* 1 sec en video NTSC --> 27.97 frames
Shift + S --> Audio Scrubbing On/Off. Permite escuchar o no el audio a la hora de editar una secuencia.
La flecha Home permite ir al inicio del Timeline desde cualquier punto de este.
Las teclas:
L. Play. Si se oprime dos o tres veces, la velocidad de reproducción aumenta.
K. Stop.
J. Rewind. Si se oprime dos o tres veces, la velocidad de retroceso aumenta.
n. Snapping. Permite ubicar fácilmente un punto de edición.
Timecode. Los dos primeros dígitos (de izquierda a derecha) indican las horas, los siguientes dos los minutos, los siguientes dos los segundos y los últimos dos los frames: H:M:S;F. Ejemplo: 00:00:01;00 (1 segundo)
* 1 sec en video NTSC --> 27.97 frames
Shift + S --> Audio Scrubbing On/Off. Permite escuchar o no el audio a la hora de editar una secuencia.
La flecha Home permite ir al inicio del Timeline desde cualquier punto de este.
Las teclas:
L. Play. Si se oprime dos o tres veces, la velocidad de reproducción aumenta.
K. Stop.
J. Rewind. Si se oprime dos o tres veces, la velocidad de retroceso aumenta.
n. Snapping. Permite ubicar fácilmente un punto de edición.
Snapping: El playhead se detiene en un punto de edición.
Maneja 99 tracks de audio y video.
Patchpanel: Visible (desaparece un canal ya sea de audio o video), Source and destination (indica el canal de trabajo), Candado (bloquea el canal), Toggle auto select (en que track, canal o layer se pega información)

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