martes, 1 de abril de 2008

3XPL1C4C10N35

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Basketball:

Se baja de internet las imágenes deseadas.

Se les aplica movimiento y se van moviendo en la linea de tiempo.



Figura a Texto:

Se dibuja un figura sin pasarla a sí­mbolo.

Se mueve la linea de tiempo la duración.

Al final del tiempo se escribe el texto y se pone Break Apart 2 veces.

Se selecciona toda la linea de tiempo y en lugar de poner motion se le agrega shape.



Cambio de Texto

Se hacen los mismos pasos que con la figura, solo que ahora se le agrega un texto al principio y al final.



Cambio de Figura.

Se siguen los mismo pasos que con los anteriores, solo que se le agregan figuras al principio y al final.



Mascara:

Se pone una imagen que cubra todo el escenario.

En otro layer se pone un fondo de color.

Se da un clic en el desplegado de layers y se selecciona mask.

En el layer que esta arriba se dibuja cualquier figura y se pone motion tween.

Se le da movimiento en toda la linea de tiempo.



Boton

Se dibuja cualquier figura y al convertirla a simbolo se le pone como boton.

Para que cambie de forma el boton cuando el mouse esta arriba, se da doble click en la figura y sale un desplegado en donde se puede cambiar cuando esta arriba o cuando se le da click.

Para que se repita la escena se le da control + click en la figura y se selecciona actions.

On, go to and play, #1.

Para que vaya a una escena. El mismo procedimiento, pero se le pone la escena a la que se quiera ir.

Para ir a una direccion de internet, el mismo procedimiento hasta actions, luego Browser + get an URL y se pone la URL.



Mascara con texto arriba y abajo

Se haceb dos layers, en cada uno se hace un cuadrado de color diferente y tambien se escribe un texto en cada uno.

Al final se hace lo mismo que como si fuera una mascara.



Escenas

Simplemente se agregan botones en una escena que lleve a otra y para agregar una escena se pone Insert + Scenes y se obtiene un escenario nuevo.



Alpha

Se coloca una imagen que cubra todo el escenario.

Se hace otro layer con la misma imagen.

Se coloca el segundo layer al final del tiempo del primero

Se selecciona toda la linea de tiempo y despues se coloca en alpha y se sube o baja.

En el otro layer se hace lo mismo, pero si al final del layer 1 tiene alpha bajo el layer 2 debe tener el alpha bajo.



Para las practicas de los museos y cohete se hizo la combinacion de lo aprendido este semestre.

Para la pratica del barco se hizo una pequeña mezcla de lo aprendido.

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